Como el propio Chichoni diría, su mundo fantástico se forjó durante su infancia, cuando pasaba las tardes jugando en un cementerio de máquinas de vapor y talleres abandonados en su pueblo natal, en la provincia de Córdoba.
“Las temáticas de las ilustraciones nacen un poco de la propia experiencia. En mi caso, de un desarmadero de viejas locomotoras, que era para mí un alucinante lugar de juegos, y de los clásicos de ciencia ficción.” Y esta influencia es la marca distintiva de este ilustrador, cuyas obras cargadas de óxido y metal cautivan tanto por su temática como por su ejecución.
Nacido en Corral de Bustos el 14 de julio de1957, estudió en la "Cooper Union for the Advancement of Science and Art" de Nueva York donde se le otorgó el grado de Bachiller en Bellas Artes en el campo de la ilustración gráfica.
Pese a que sus primeras publicaciones estuvieron orientadas al mundo del cómic, acompañando en las páginas de la editorial Record a Alberto Breccia y otros autores de su talla, no es hasta que se introduce en el mundo de la pintura, con el descubrimiento de las texturas a través de los óleos pastel, que adquiere el estilo que lo caracteriza y lo ha hecho mundialmente famoso.
Dos años bajo la guía del pintor Álvaro Izureta le suponen un gran avance en su formación. Fortalece sus conocimientos sobre el color y la composición, y descubre materiales distintos a los que había usado hasta el momento.
Es entonces cuando se hace cargo de realizar portadas para Minotauro (Un mago de Terramar, El Señor de los Anillos y Fundación), Péndulo y Fierro, donde gana el premio de los lectores como el mejor ilustrador de tapa. Posteriormente se traslada a Europa a mediados de los 80, donde trabaja exclusivamente como ilustrador para publicaciones en Italia, España e Inglaterra, donde reside actualmente. De este periodo son destacables sus trabajos en la dirección artística del videojuego “Starship titanic”, y en el film “Restoration”, donde obtuvo su mayor logro al trabajar como diseñador de arte el equipo del gran artista Eugenio Zanetti, ganador del Oscar en Hollywood. También obtuvo los premios “Más Allá” (Argentina), como mejor ilustrador, “Caran d'Ache” en Lucca Comics (Italia), y el “Premio
Las increíbles texturas, logradas a través de una técnica mixta propia, combinación de acrílico y óleos, describen con maestría desde viejos metales hasta delicadas figuras humanas, dando así una fuerte sensación de realidad. En una de sus obras podemos ver a un personaje mitad hombre, mitad robot, y aún así la fusión es tan perfecta, junto con los matices, luces y profundidad, que podemos llegar a percibir a esa persona sacada de su imaginación, como si realmente existiera. La utilización del color por parte de Chichoni es excepcional, singular y llena de matices que se irradian en la ilustración creando esa metamorfosis que se funden en su imaginación y en la nuestra. El autor nos lleva de la mano hacia su mundo ya que los argumentos de sus ilustraciones se mueven en el campo de la ciencia ficción y de la fantasía, donde Chichoni se siente más a gusto. Además, al haber trabajado en portadas de libros fantásticos, nos deja claro que ha entendido lo que es crear un mundo propio y a la vez compartirlo con terceros, hasta lograr que ese tercero se sienta parte de ese nuevo mundo. El hecho de que lo haya logrado, queda demostrado al haber ganado el premio al mejor ilustrador por parte de los lectores. Con respecto a sus trabajos, podemos decir que la utilización del cuerpo humano fusionado con el metal, los seres y máquinas de una imaginación exquisita, hacen florecer unas imágenes deslumbrantes que nos dan otra de sus mayores virtudes, un excelente trabajo de composición.
Mekanika (Norma Editorial, Barcelona, 1999) es su primer libro, un compendio de sus mejores ilustraciones, dibujos a lápiz, diseños y proyectos audiovisuales. Una puerta abierta a la imaginación de uno de los ilustradores más impactantes del momento.
También cuenta con una página web oficial, chichoni.com, constantemente actualizada, que incluye sus trabajos de ilustración, diseño para videojuegos y películas, y exhibiciones.


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